在这种情况下,才让得惊悚游戏的存活率,递增,若非如此...
“难道说,猎梦惊悚游戏的最终目地,就是‘杀戮’!?”
“无休止的杀戮?!”
【检测到存活玩家过多,现开启排位赛模式!】
【为了游戏稳定,延迟第二晚的恶鬼入侵。】
【你们有了充分的入睡时间用来购买和安置‘家具’!】
【第三晚时,每一位玩家,都会面临同样的恶鬼进攻!】
【第一位杀死所有猎梦恶鬼的玩家,便可先行离开,回归现实世界!!】
“什...什么?!!”
......
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