社团活动室内停下了笔,木村悠终于是把笔记和解析过程给写完了。
本来他是打算在数学课上完成的。但突如其来的变故,让木村悠的计划被打乱了。
而在那一节课后,又是体育课。
没有办法,木村悠只好把这一份作业带到活动室里来做了。
“木村君,要喝杯茶吧。”山瀨美代子的声音传来。
紧接着一杯茶水被推到了木村悠的面前。
“麻烦山瀨学姐了。”
木村悠也没有拒绝,然后便是拿起了茶杯喝了一口。
先不说茶味道如何,这茶具就感觉很昂贵的样子。
“木村君感觉怎么样?”
泡茶是她的爱好之一。
“很好喝。”
木村悠不是很懂茶,但感觉味道还不错。
“能够让木村君喜欢就再好不过了。”山瀨美代子的脸上露出了温和的笑容,并且顺手给木村悠又倒上了一杯。
“木村君,我也要去工作了。需要喝茶的时候,再叫我就行。”
“嗯。”
就这样子,山瀨美代子来到了电脑前,没有多久,敲击键盘的声音就响了起来。
“我也要努力才行啊。”
木村悠拿出了一本新的笔记本,开始打算写点什么。
他要干的活,不仅仅只有写剧本。他更像是一个游戏监督。
什么是游戏监督?不少人总是把游戏监督和游戏制作人的概念混淆。认为游戏制作人才是一款游戏成品的关键。
实际上却不然。
用电影来形容的话,游戏制作人相当于是制片人,而游戏监督相当于是导演,是处于开发第一线的。一款游戏是做2D横版过关,还是3D第一人称游戏,具体怎么样的玩法,实际上是游戏监督决定的。而游戏制作人更多考虑的是预算够不够,协调不同部门,是一个行政岗位。
当然了,也不排除有人又制作人又是监督,小岛秀夫就是其中之一。
总而言之,木村悠觉得他至少还担任着游戏监督这样子的职位。
山瀨美代子的话,则很有制作人的感觉。
“怎么了?”注意到了木村悠的目光,山瀨美代子停下了工作,然后问道。
“没,只是觉得这个茶具挺漂亮的。”木村悠摇了摇头,然后说道。
至于心里想的内容,他没有选择说出来。
说出来感觉太好高骛远
本章未完,请点击下一页继续阅读!