涌动则变成了“战意沸腾”。
“能量剥夺:为目标打上标记,标记将一直生效,直到目标死亡。标记生效期间,将源源不绝地夺取对方体内的能量并反馈给使用者。该技能同一时间下只可有一个标记生效。”
能量剥夺比生命汲取效果强了不少,但是生命汲取是一天时间内最多可以使用十次,而能量剥夺则没有上限,只是同一时间段里只能使用一次。
不过总体上来说能量剥夺比生命汲取要强上不少,这个技能的变化也让楚河有些兴奋。
“战意沸腾:在濒临死亡时,你将抱着必死的决心与对方同归于尽,在此之间你将有二十秒时间里无视受到的任何伤害,但二十秒过后,这段时间内受到的伤害将会如数返还。”
牛逼……
楚河人看傻了,喃喃地感慨了一句,心中终于有了一丝震惊。
以前的血液涌动效果是濒死后还能再战斗一段时间,但是现在这个战意沸腾技能,则已经达到了变态的程度。
濒临死亡时会免疫伤害二十秒,虽然在二十秒免疫期之后会受到这二十秒内受到的伤害,但是仅仅只是那免疫伤害的二十秒,就已经足够从楚河做很多事情!
要知道如果这个技能的效果真如信息中所言的强力,那就算是面对强敌,楚河也可以确保有二十秒的时间不用担心会被击杀。
魔王技能貌似并不属于楚河的技能,这个技能也并没有发生任何的变化,楚河只是看了一眼技能名之后便略过了这个技能。
而洞虚之眼与神息之眼也没有发生任何变化,楚河虽然心中有些遗憾,但是心中也并没有太大的触感。
毕竟这两个技能并不是战斗技能,如果有变化那自然是最好,但是没变化也在楚河接受范围之内。
急速愈合技能则变为了现在的“不死骨”技能,单单只是看个名字,楚河还以为这个技能是可以让他永生不死的技能,但是看到技能效果后,楚河心中既是有些失望,又是有点惊喜。
“不死骨:你受到的任何伤害,都将会使你的自我愈合功能巨幅提升,并且在你全身骨头没有受到任何的损伤时,你不会死亡。”
那看来以后得好好想个办法把骨头的坚硬程度达到极致……楚河心中斟酌。
这个技能的前半部分对楚河来说只是锦上添花,重要的反而是后面那一句描述,骨头完整无损的情况下不会死亡。
这样的效果,如果再加上骨头坚硬到任何东西都无法破坏时,那他
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