李林的鱼塘里此时也已经有了众多的各种各样的鱼了,足以应付一段时间了。
退出了鱼塘,李林又来到了捕鱼场景,开始调整炮台,对着鱼群,熟练的开起炮来。
李林每一发炮弹都打得很认真,因为,他的餐厅即将开始营业了,虽然鱼塘里的鱼并不少,但只能维持一段时间的,之后,存货就没有了,只能依靠每天的捕捞了,到时候够不够都没法确定。所以,他想趁现在,多捕获一些。
“叮,获得成就:十连击。”
在一片的系统提示获得各种鱼的声音中,突然,传来了一个不一样的系统提示音,李林一愣,这是又获得成就了?
李林停下手中的动作,来到了成就馆,果然,这里又多了一个新的成就。
“十连击:连续10次捕获到鱼,若之后连击不断,则,所获得的金币在原有基础上增加10的倍数,倍数的确定和后续的连续捕获的次数有关。”
李林看了半天,终于明白是什么意思,也就是说,当他连续11次捕获到鱼,没放空炮的时候,他所获得的金币数量除原有的外,还会获得额外奖励,奖励的数量由连续捕获成功的次数决定,也就是说,连续成功的次数越多,则所获得奖励的金币就越多,但若连续次数在10以下,则没有额外奖励。
又是一个增加金币的属性!
但,这奖励的获得却不是那么容易,在现实游戏中,想要连续捕获很容易,大不了,就一直用高等级的炮去捕获那些低级的鱼就行了,那成功率想当高。
但在系统中却不行。
先不说,系统的鱼灵活度都很高,就算李林去高等级的炮去捕获低级的鱼也是不可取,首先,游戏里浪费些金币无所谓,但在系统里这些可都是实实在在的钱啊,可不能随意浪费。
其次,就算他愿意这样做也不行,低等级的鱼连续出现的情况并不多,也许,两三炮之后,就没有低等级的鱼在视野范围内了,再去捕获高等级的鱼,成功率可就不好说了,要是连击失败,之前所用的金币可就打水漂了。
还有就是,在捕鱼的过程中经常会出现其他地方的鱼,自己游到炮弹行进路线上,导致自己的炮弹不能打到预定的目标,这样也就使得成功率无法保证。
这是一个比较鸡肋的属性,至少目前是这样。
这是,李林分析后得出的结论,这完全是看运气嘛。℃≡miào℃≡bi℃≡阁℃≡
就像他现在,虽然捕鱼成功率高了不少,但这种
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