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完结感言

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莎伦的序列比克来恩更高,说明克来恩遇到的危机比较严重。密修会较高的非凡者,和较大的危机可以与什么相关呢?

然后或许大概,因蒂斯的大使可以有间谍活动?

这就和密修会搭上了,也为主角创造了相关的危机。

大使很少自己出面,必须有相关的下线。那么这些下线可以以什么样的方式与克来恩·莫雷蒂扮演的夏洛克·莫里亚蒂发生联系呢?

委托?活动?失踪?

于是到这里,我们就可以看到,五磅大使的故事,就在这一连串的问题之中产生了。

以一句话总结剧情设计心得。

设计好“剧情目的”非常重要!

而剧情目的包括但不限于主线推动目的、升级目的、希望达到的情绪目的。

实现的方法也很简单:

通过不断对剧情目的提问的方式,就可以倒推一条故事的逻辑链。

这样想出来的剧情,能够很有效且合理的推动剧情。

是很好用的剧情构造方式哦!

-

(3)不知道怎么推动剧情的时候可以怎么做?

相信这也是很多作者会遇到的问题。

一般而言,作为作者,我在构思一个故事的时候,通常而言出现的是某一个具有冲击力的画面,或者一段让人心潮涌动的情绪。

但是,如何将“情绪”和“画面”转化为“故事”,就是考验作者功底的时候了。

先前说过,对于整本书的角度来说,“主题”的确定是确定剧情的重要抓手。他奠定了基调和故事发展的走向。

但是,对于不知道怎么写的“第一个副本”和“连接副本”来说,有一个很简单的切入点。

——让主角陷入危机。

——危机包括但不限于,他人的恶意,身世,中伤等。

这一方面,可以创造爽文的爽点。

同时,晋升和“升级”也能够一个重要的剧情推动点。

以主角的复仇情结举例,这是非常sensible的,所以也可以至少撑起一卷以上的“行动动力”。

-

(4)配角的塑造

这个本来应该放到人物塑造里讲。但是我觉得放在剧情设计里也没有任何的问题。

因为“人物的塑造”,离不开“剧情的设计”。

而在《星之匙》中的原创角色,除了主角苏远


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