己多存储几颗起死回生丹,修士们大都选择了争抢修行资源。原本大家都是散修,都没有势力或者是门派的区别。但是为了能保住自己更多的修行资源,一些修士便自发的组合到了一起,形成了最原始的势力或者说是门派。
至于家族,也是在这个时候出现的。大家经过一段时间的发展,发现自发组合的势力和门派不一定值得信赖。而后大家便开始进行了家族式的发展,便成为了最早的家族势力。
自从各个势力出现,就出现了为了地盘和修行资源而进行的争夺和战争。那便是最早的修士只见的交手了,刚开始大家还比较拘谨,所以并没有直接灭杀对方。但是到了后来,大家便因为修行资源的不对等和个人的私心开始了更加残酷的厮杀。
这场争斗持续了不知道几万年,甚至是更久的时间。正是因为这不断的内耗,使得各个势力都是苦不堪言。而且经过长时间的内耗,使得各大势力的修行资源越发的匮乏。毕竟修行资源需要开采,需要时间去发现。时间长了,大家都有些难以为继了。
后来各族之间较大的势力便开始逐渐的联盟和聚合,最后形成了比较有层次的等级制度。虽然那些小势力比较吃亏,但是大势力为了维持平衡,也是很费心的。
从此以后,各大势力形成了比较稳定的势力之间的统治。就算是如此,偶尔也会有势力的背叛,和想要得到更多的修行资源的事情发生。不过相对的稳定,让各族只见有了恢复,发展倒是谈不上。
但是因为稳定的发展也是需要修行资源的,说白了还是该死的修行资源,让各族修士不得不考虑再次交战。但是这一次,不是内耗了,因为大家都已经厌烦了内耗。现在他们选择的,便是与自己族类相异的其他族群。
欧诺个那一刻开始,几乎开始了各族类之间的大战。魔族与人族,魔族与妖族,妖族与人族,人族与羽族等等,各族群只见战争不断,死伤无数。
虽然有起死回生丹,但是这种丹药可不是一般人和一般灵草就能炼制出来的。为了救活自己族群更多的修士,大家也更加热衷于战争,不断的战争。
如此就像是陷入了一个不断循环的深渊,一个不断死去,抢夺资源,救活修士再次征战的循环。或许修士可以复活,但是起死回生丹的数量越来越少了,少到不可能让每一个修士复活。
这样一来,就需要选择了,就意味着必须有人被放弃。大家都不傻,自然是选择那些实力强横,修为高深的修士了。所以这时期有了第一批修士的大量死
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