而且。
每次关键的团战,都发现了同样的问题。
那就是装备差距。
上单和双C落后几百块,看起来不算什么,随随便便打一分钟的钱就能追平。
正常来说,很难左右局势。
但是。
这几百块卡在大件合成之前,就麻烦了……
要知道。
上单的血手板甲。
中单的金身法穿。
AD的无尽轻语。
每件装备成型之后,特效都能带来质的变化。
反之,就算只差最后一步升级的钱,几个零部件加起来的意义也要小的多。
“SKT拿出真东西了。”Doinb不意外:“以前好像只有和LPL队伍是这么打。”
“以前大家不懂嘛。”雾天转了转手上的圆珠笔:“S4之后其实都看出来了,EDG去年MSI就是莽赢的,所以他们没必要继续藏着。”
有很多观众感到奇怪。
那就是为什么LCK面对LPL赛区的时候,打的非常轻松,胜率最高。
欧美其次。
港澳台最低。
对比各个赛区的实力,出现这样的结果,很不合理。
根源就在这里。
碰到港澳台冠军闪电狼FW的时候,LCK队伍打的相当随意,没有什么环环相扣的节奏,基本都是靠个人能力玩。
面对欧美,也没有做特别极限的设计。
和LPL队伍碰撞的时候,节奏卡的密不透风,根据装备成型速度来控制资源刷新时间。
所以才会出现LPL队伍的领先很虚,几乎没起到什么实际作用。
LCK队伍领先之后,堪称一面倒。
毕竟关键装备合成之前的几百块,和关键装备合成之后的几百块,价值完全不是一个概念。
举个例子。
同样几厘米的长度。
前者相当于兄弟。
后者约等于头发。
不再藏着掖着,用这样的节奏去欺负TSM,效果近乎碾压。
TSM倒不是看不出来。
到了这个赛季,除了外卡之外,主流赛区的理解差距并没有很大,EDG去年就看透了的东西,TSM今年肯定也清楚。
问题是。
硬实力拼不过啊。
LCK赛区和LPL对比,只是上单和AD的
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