都不做一个。
同时,也没有换线的打算。
毕竟下路并不难打,上路在对局初期也不会受到什么威胁。
一分三十秒,全军出击。
UZI和小明先吃魔沼蛙,获得初始经验之后上线抢等级。
Bang和Wolf清理石甲虫的速度相对慢一点,选择控线打法,最大限度稳住。
中路不用看。
Doinb必然会被Faker压制。
而且和水平无关。
毕竟沙皇召唤沙兵戳戳戳,普通攻击就是AOE伤害,丽桑卓无论如何都没办法于之相提并论。
上路……
就很有意思了。
Duke一扫之前的颓势,天赋带着不灭之握,符文里面还罕见地插入了攻击速度,时不时就带着特效越过兵线上去A一下。
相对而言。
林北处境比较尴尬。
明明还不了手,还不能往回走,只好不断走位,利用被动剑意值护盾和远程小兵的反击尽量抵抗。
偶尔蓄了旋风在手,才有一定的反击能力。
一时间,处于绝对下风。
“没什么办法,近战碰到远程,一开始肯定会吃点小亏。”
良小伞并不意外:“Duke要压制小北的状态,而且想把兵线推过去,然后形成回推,这样一来,刚好能在男枪刷上来的时间段把兵线拉到自己塔下。”
防止被越塔强杀,当然不是全靠队友保护。
事实上,打野GANK往往只是顺路插一手,很少会专程去做某件事。
因此,上路需要帮助,不是扯着嗓子喊什么‘不来就炸,谁都别想赢’这样的台词把打野呼叫过来。
而是卡在打野路过的节点,运营出能够帮忙的局面。
不过……
场面上,Duke使用纳尔打的很好看。
却一直没有什么实际效果。
升到二级。
双方还都是满状态。
纳尔满状态理所应当。
亚索半点血没掉……
怎么看都有点像是在开玩笑!
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