发育期漫长的船长,必须和队伍有足够配合的兰博,以及不成功便成仁的锐雯,都很需要后手去拿。
先选出来。
碰到最不好打的英雄。
哪怕没有爆炸,哪怕能够凭借出色的个人能力建立一定优势,也很难起到想要的作用。
然而。
剑姬一出。
效果就不一样了。
首先,在对抗方面,剑姬基本处于跳出三界外不在五行中的层次。
很难找到可以限制剑姬发育的英雄。
分推方面,即便真实伤害的百分比被削弱,剑姬照样可以威胁到傻大黑粗的坦克。
吸血堆起来,完全不在乎消耗。
伤害略低,也无非是多砍半套。
上一场,林北还不是走上,而是用剑姬转到中路和Faker的杰斯对线,并在打野互相帮助的情况下崩了个平手。
看似谁都没吃亏。
实际上,杰斯和剑姬平手, 亏不亏需要思考么?
都亏炸了好吧!
有这个英雄垫底,就算林北需要先选,给SKT留下应对空间,照样不会受到太大的限制。
“QG一楼禁用辛德拉,还是针对Faker。”
米勒看到了意料之中的处理方式:“SKT还是先行针对亚索,毕竟亚索这个英雄可中可上,给到小北,能发挥的空间要大得多。”
接下来的Ban位。
QG改变了一点策略。
选择放出蛇女,将韦鲁斯按在了禁用席。
第三Ban,如果需要,完全可以按住杰斯。
前一场针对Faker,做的不够。
本场,更加的丧心病狂。
看到这样的情况,SKT战队别无选择,不得不付出一个Ban位去针对塞恩,解放一下Faker的英雄池。
“塞恩没了,瑞兹、发条这样的英雄就很好选了。”娃娃清楚这点:“看下QG要怎么处理……巨魔吗?!”
话音未落。
大屏幕中央。
巨魔之王的头像从彩色,变成开裂的黑白,直接被按在了禁用席位。
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