柔雪开启了决斗模式,不过这一回很普通,没有本身力量的释放也没有过去的5毛钱特效,就只是启动了立体影像。
“没问题,就让我来挑战姐姐吧!”
谦雪也摆出了战斗姿势,看样子她是信心十足啦!
“那么……”
柔雪将系统进行设定,只见平板画面上出现几个模式词语。柔雪看中了其中一种模式后立即点了下去!同时决斗系统语音发出!
“决斗模式开启……对战系统:单人对战模式……决斗规则模式决定——大师规则2!”
“什么?!居然是过去的大师规则2!!!”
谦雪感觉有些不可思议,已经是大师规则3的年代柔雪居然会用大师规则2来和自己决斗。要知道现在可是出现了VR决斗也就是俗称的大师规则4啊!虽然目前大师规则四只限制于VR空间决斗里面,但是过不了几年就可以直接拿到实卡决斗盘上来实行了。可是为什么要柔雪要用大师规则2来测试谦雪?这不得而知……
“大师规则2是吗……”胜明此时也忘记了寒冷开始分析起来。
「原本的大师规则2和大师规则3都是在过去的大师规则1上建立起来的。而大师规则1则是在过去最初的口胡规则和专家规则上出现的。过去那个年代魔法陷阱不分一切都靠口胡,而且嘴炮这个东西也是必不可少的。不过到后来为了完整大师规则所以就出现了大师规则2。在大师规则2的条件下魔法卡和陷阱卡有了明显的区别,并且当时的大师规则2是以启动效果优先,加上刚开始的第一回合就能抽卡并且场地魔法也只能存在一个所以得到了世界所有决斗者的称赞。当大师规则2进入到大师规则3的时候灵摆区域也加了进来,同时先攻不能抽卡,双方环境场地可以各自共存,启动效果也不在优先。在这种新条件下决斗的浪潮也越来越高,同时决斗的速度也越来越快。有时候仅仅一回合就能直接打倒对手或者直接劝退敌人。这正是大师规则3的成果!不过也就是因为速度太快才导致现在的决斗成了猜拳游戏,谁猜拳赢了基本上那个人就赢了。说白了先攻先赢!至于大师规则4……说是降速用的新规则可是在我眼里依旧没用!因为这改变不了这个猜拳游戏的性质。反而……我感觉即使限制了额外怪兽直接上场的规定换成了连接怪兽出场再召唤出额外怪兽也没用!这样反而使游戏的速度在无意的降速间反而更快了!一回合就可以通过连接怪兽送一堆怪兽去墓地,然后堆墓的怪兽在墓地里发效果或者再从卡组手卡拉出
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