误的一个认知。
因为所谓的魂游戏,并不是指某一点,而是综合的整体表现。
所以直到今天,虽然有不少游戏设计师,眼红《黑暗之魂》并且进行尝试,可却没有任何一款掀起过什么浪花,更别提达到《黑暗之魂》的高度了。
可《饥荒》这款游戏,则完全不一样了。
它的出现让很多业界的游戏设计师,又感觉回到了当初刚刚做完一款18r小黄油的陈旭带来《传说之下》时一样。
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